2)022 终于可以做到无损_网游之屠夫
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  的状态,第七小队、第八小队、第十小队全部撤下去休整,第四小队、第五小队、第六小队也顺利撤回到山脚下,随时准备投入到战斗,第一小队、第二小队、第三小队有效地对梦魇和妖姬进行攻击。

  不得不说,五个巫师被第一时间灭掉、剩下五个巫师又被刺客小队强杀了后,战斗进行得非常简单。

  毕竟被强化的治疗和复活职业非常讨厌,更何况巫师们施展治疗和复活技能几乎没有任何技能间隔时间。更可怕的是,巫师的技能攻击力也不低。

  看到场面稳定,屠夫非常满意,干掉十个巫师,付出的代价才五个队友各挂一次,虽然已经不可能实现屠夫所说的无损,但却是非常不错的成绩。

  看看局势,屠夫吩咐道:“注意,平均伤害,假如能同一时间搞死四十个的话,那么周公旦启动群睡技能的次数将少一次。”

  原本找着某个梦魇或者妖姬死磕的团队成员,听到屠夫的提醒后,集体恍然大悟。大家的素质本来就不低,更何况现在有人提醒,自然知道屠夫这么安排的意义所在。

  于是大家开始释放群体技能,并且集中火力照顾那些个损血不是十分厉害的小怪,更有细心的巫师开始给队友打真实之眼技能,帮助他们观察小怪的血量。

  屠夫也给自己打了一个真实之眼技能,密切地关注着小怪的血量。

  终于,屠夫发号命令:“第一、二、三小队退,第四、五、六小队上,武士先扛怪、同时个别攻击,修士准备范围攻击技能,3秒后武士释放战八方技能,刺客和猎人牵制并补刀,修士和武士技能释放时,刺客、猎人优先招呼血量比较多的怪物。”

  攻击开始后,四十多个小怪一起躺下,周公旦立即瞬移下来启动群睡技能。有了上次的经验,这次虽然还剩下一百多个小怪,居然没有出现一个队员挂掉的情况。

  屠夫很得意,笑道:“继续这么搞,所有队员都计算怪物的血量,适当给怪小补一下,平衡怪物死亡时间。”

  这种打法果然十分无赖,一个多小时的紧张搏斗之后,周公旦再次贡献了一个分封令,作为一个传说级的boss,前几次爆率高一点非常正常。

  原本自己这个组织已经用完了爆周公旦的时间,不过刚好爆完的时候,大女干商及时赶回来,说是把皇家金花帮派的时间换下来了,所以屠夫还有两个小时的时间继续围剿周公旦。

  屠夫立即当机立断地在团队频道里喊道:“兄弟姐妹们,我们还有两个小时的时间杀周公旦,大家操作快点,争取在做到无损的前提下,加快杀怪速度,确保还能爆两次。”

  伴随着同一支队伍杀怪物的次数越来越多,大家之间的默契也越来越强,第四次杀周公旦开始,大家都可以自觉地准确跑位

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