魂防护效果,幽灵无声哀嚎着,以更快的速度弹射回去。
但也暴露了他的位置。
几乎没有任何思考时间,春哥的匕首向后一挥,“铛!”的一声,又是一个懒驴打滚,狼狈的滚出灌木丛。
戒指上的光泽第二次闪烁,技能的冷却时间被清除,翻滚途中,春哥的身影消失,空气在蠕动几次后,恢复平静。
随后是死一般的寂静。
皎洁的月亮无知无觉的照耀着,现场几乎凝固,倒是现场之外响起了数个沉闷的爆炸声,短促的打斗在半分钟之内就停止了,于是,整个丛林都陷入到死寂。
虫儿不在歌唱,鸟儿不见踪影,连微风都停止了吹拂……
两个小时后。
春哥不敢动,连额头上的冷汗都不敢擦拭,他感觉不到敌人的位置,但他知道,对手一定就在附近。
对方在等待,等待他露出破绽,随后发动雷霆一击。
刚才受过的伤在系统的修补下已经没有感觉了,但毒素的麻痹效果并没有完全清除,负面状态依然存在,他不敢先暴露自己。
他心里默念,呼唤出队伍列表,五个队友,三个的头像已经变暗,说明他们已经挂掉,复活到了远处的安全区,已经不在队伍的有效作用范围之内。
敌人不止一个,大概率跟他们一样都是一支精干的猎杀小队,这样的队伍肯定有盗贼这样的斥候存在,不过在土着那里,盗贼这样的超凡者被称为‘暗夜行者’。
呵呵,暗夜行者,听起来比盗贼拉风多了。
不管是暗夜行者还是盗贼,都是说一类超凡者,系统内和系统外其实没多大区别,不用于系统的技能,是通过经验、等级、技能书和装备学到的,系统外的暗夜行者,技能或者说天赋,是土着超凡者在战斗中领悟的。
几乎每个人都有自家的看家本领。
当然,系统的技能也有很多,多的没有人能将它们全都说出来,但每个玩家的技能槽是有限的,昂贵的技能书价格进一步限制了冷门且在特殊场合用途巨大的技能传播,所以,大部分玩家的技能都追求破坏性、杀伤力、时效性等等,不像系统外的职业者,他们的技能或者天赋在这些方面可能比不上玩家,但在一些特殊环境、特定场合,往往具有巨大的威力。
再配合他们经验和心性,玩家们吃瘪也就可以预见了。
比如现在这种场合。
春哥因为缺乏将敌人找出来的手段,就一动也不动,时间悄悄流逝,越往后拖就对他越不妙。
他肯定对手没走,就在附近,要命的是,无法将对手从周围的环境中找出来。
不能再等了!
暗吸一口气,春哥的手腕勐地一翻,一张卷轴就出现在手上,几乎同时,他感觉到侧后方的空气出现了一个细微的波动,后脖子上的肌肉一阵泛寒,冷冽的刀锋已经近在迟尺了
请收藏:https://m.bqgtu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)